Баккара
- Описание
- Как играть
- Управление игрой
- Правила
Описание:
Баккара – это сложная игра, но когда Вы в ней разберетесь, она станет Вашей самой любимой карточной игрой. Игра ведется с 6 колодами обычных карт. Цель баккары: угадать и сделать ставку на выигрышную комбинацию с общим числом очков 9 или как можно более близким к девяти.

Как играть:
Наше программное обеспечение очень удобное и простое в использовании, прочитайте это краткое руководство и очень скоро Вы будете готовы к игре.
- Во-первых, Вы должны выбрать номинал фишки, на который Вы хотите сделать ставку, для этого нажмите на изображение соответствующей фишки, расположенного внизу экрана.
- Затем сделайте ставку, используя опции «игрок» (player), «крупье» (banker) или «ничья» (tie), т.е. просто нажмите в той области стола для ставок, где указана нужная Вам опция. Каждым нажатием левой кнопки можно добавить к ставке одну фишку, а каждое нажатие правой кнопки будет удалять фишки. Можно поставить более одной фишки в каждой зоне, однако, если Вы хотите удалить фишки и выбрать другие с более высокой ценой, чем суммарная стоимость всех фишек в этой зоне, то общая ставка будет удалена.
- Начните игру нажатием кнопки «Раздать» (Deal). Карты будут сданы, результаты показаны и победители получат свои выигрыши.
- Для начала новой игры нажмите кнопку «Новая игра» (New Game), и если Вы хотите поставить ставку равную предыдущей, то просто нажмите кнопку «Повторная ставка» (Rebet).

Управление игрой:
Используйте следующие пункты меню в программе игры баккара:
Новая игра Начало новой игры Пропустить ход Используется при многопользовательской игре для пропуска своего хода. Раздать Сдача карт игрокам. Повторная ставка Возможность сделать равнозначную ставку, как и в предыдущем раунде. Клавиши быстрого доступа:
Вы можете управлять игрой намного быстрее и удобнее, используя следующие кнопки на клавиатуре:Tab Переключение между пунктами меню на экране. Enter Эквивалент нажатия на выбранную кнопку. Цифровые клавиши Могут быть использованы для выбора фишки, каждая клавиша соответствует другому номиналу фишки, сумма будет зависеть от пределов ставок игроков и может быть изменена. Пробел Эквивалент нажатия «Повторная ставка». Выход Выход из игры и возврат в лобби. Правила:
Ознакомьтесь с простыми правилами баккары и через несколько мгновений игра будет под Вашим контролем:
- Угадайте и сделайте ставку на выигрышную комбинацию карт (руку) с общим числом очков 9 или как можно более близким к девяти.
- Достоинства карт: тузы расцениваются в 1 очко, карты с 2 по 9 – по их номиналу, все десятки и карты с «картинками»- равны нулю.
- Если в руке сумма полученных очков больше 10, то число десятков убирают или опускают, т.е. если рука состоит из 2-х карт с номиналом 7 и 5, то это будет равно 2 очкам (7+5=12, затем убираем число десятков и получаем 2).
- Каждый игрок получает 2 карты, прикуп третьей карты производится в соответствии с «правилом третьей карты» (см. ниже). Используются 6 колод карт, которые перемешиваются перед каждой раздачей, и затем раздаются с башмака (шуз).
- Игрок, в руке которого выпали карты с суммой очков наиболее близкой к 9 – выиграл руку.
- Если игрок поставил на «игрока» и выиграл, то выигрыш выплачивается в соотношении 2:1.
- Если игрок поставил на «крупье» и выиграл, то выигрыш выплачивается в соотношении 2:1, но выигравший должен выплатить казино 5% комиссионных.
- Если «игрок» и «крупье» набрали одинаковое количество очков (ничья), то ставки возвращаются. Если игрок поставил на ничью и выиграл, то выигрыш выплачивается в соотношении 9:1.
Правило третьей карты:
Прикуп третьей карты игроком возможен в том случае, если требуется добавить карту к 2 исходным картам. В таблице ниже, приводится схема этого правила:
.Total Общее количество очков первых двух карт: 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 Прикуп третьей карты допускается. 6 - 7 Третья карта не сдается. 8 - 9 «Натуральные карты» (Natural hand), прикуп третьей карты в этом случае не производится. Решение о получении крупье третьей карты принимается в зависимости от его карт. Схема приведена в таблице ниже:
Общее количество очков первых двух карт игрока: Крупье может сделать прикуп, если номинал третьей карты игрока: Крупье не может сделать прикуп, если номинал третьей карты игрока: 0 - 1 - 2 Всегда может сделать прикуп. 3 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 9 8 4 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 0 - 1 - 8 - 9 5 4 - 5 - 6 - 7 0 - 1 - 2 - 3 - 8 - 9 6 6 - 7 0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 8 - 9 7 Всегда останавливается. 8 - 9 Игрок не может сделать прикуп. Игрок не может сделать прикуп Если игрок и крупье имеют руку с суммарным количеством очков 8 или 9, то они оба останавливаются. Это правило является приоритетным по отношению к другим.

